JSDL 14 - Der Tiefenmahr: Unterschied zwischen den Versionen

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<p style="text-align: center;"><font size="5">[[Dark Land|Dark Land (Übersicht)]]</font></p>
<p style="text-align: center;"><font size="5">[[Dark Land|Dark Land (Übersicht)]]</font></p>
<p style="text-align: center;"><font size="4">[[Gespensterreigen|JS 2001]] | [[Böses Erwachen|DL 01]] | [[Kein Zurück!|DL 02]] | [[Grauen im Rampenlicht|DL 03]] | [[Sinatown – Stadt der Sünde|DL 04]] | [[Abtrünnig|DL 05]] | [[Verlorene Seelen|DL 06]] | [[Die schwarze Witwe|DL 07]] | DL 08 | [[Die Bestie|DL 09]]</font></p>
<p style="text-align: center;"><font size="4">[[Die Bestie|DL 09]] | [[Sie kommen|DL 10]] | [[Die Henker|DL 11]] | [[Priester der Verwesung|DL 12]] | [[Dead End Asylum|DL 13]] | DL 14 | [[Arena der Monster (Die finstere Legende)|DL 15]] | [[Hexenmoor (Die finstere Legende)|DL 16]] | [[Götterdämmerung|DL 17]] | [[Candyland|DL 18]] | [[Das Schwarze Buch|DL 19]]</font></p>
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Version vom 25. Februar 2022, 11:32 Uhr


Dark Land (Übersicht)

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DL 014 - Der Tiefenmahr
JSDL 14.jpg
Autoren Alfred Bekker
Coverzeichner Timo Wuerz
Erscheinungsdatum 23.05.2017
Teil 14/42
Figuren
Verbündete Wynn Blakeston (Johnny Conolly),
Gegner
Kreaturen
Sonstiges
Handlungsorte Twilight City
Besonderes
Plot
Plotbezeichnung Gefangen in der Anderswelt
Vorherige Dead End Asylum
Nächste Arena der Monster (Die finstere Legende)


Einleitung

Etwas lauerte in der Tiefe. Ein Wesen. Eine Macht. Sehr groß, sehr böse. Selbst die Dämonen in den engen Seitengassen der Stadt wagten es kaum, auch nur an diese Kreatur zu denken! Ein Wesen, das namenloses Grauen verkörperte. Der Tiefenmahr ... Allenfalls die Ältesten unter den Vampiren erinnerten sich an die grausamen Nächte, als er vor ein paar Jahrhunderten an die Oberfläche gelangt war, um sich seine Opfer zu erwählen, wie er es bisweilen zu tun pflegte. Der Legende nach hatte der Tiefenmahr die Macht, Twilight City zu zerstören ...

Handlung

???

Trivia

Weblinks