JS 0006 - Schach mit dem Dämon: Unterschied zwischen den Versionen

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==Einleitung==
==Einleitung==
''Die Raben spürten es als Erste. Nach und nach schreckten die Tiere aus ihrem nächtlichen Schlaf auf. Manche flatterten aufgeregt herum, andere krächzten laut, und einige ergriffen bereits sogar die Flucht.
''Menschen werden zum Wahnsinn getrieben und in einen tödlichen Sumpf gelockt. Andere fallen Blutsaugern in die Hände und suchen danach als Untote neue Opfer.
Etwas war unter ihnen erschienen, in einem Lichtschein, der für einen Augenblick die Düsternis des Waldes durchschnitten hatte. Eine dunkle Kraft war in diese Welt eingedrungen, die die Raben in Aufregung versetzte.
 
Der Hauch des Bösen ...''
Als ein Polizeibeamter in die Fänge der Blutsauger gerät, wird Geisterjäger John Sinclair gerufen. Aber auch er wird in die tödliche Falle gelockt und landet auf einem Friedhof der Vampire ...''




==Handlung==
==Handlung==
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==Trivia==
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==Weblinks==
==Weblinks==

Version vom 13. Juni 2022, 22:40 Uhr


Geisterjäger John Sinclair, JS 0006 - Schach mit dem Dämon
JS 0006.jpg
Autoren Jason Dark
Coverzeichner
Erscheinungsdatum
Teil
Figuren
Verbündete John Sinclair,
Gegner
Weitere Charaktere
Kreaturen
Sonstiges
Handlungsorte
Besonderes
LKS
Plot
Plotbezeichnung
Vorherige
Nächste


Einleitung

Menschen werden zum Wahnsinn getrieben und in einen tödlichen Sumpf gelockt. Andere fallen Blutsaugern in die Hände und suchen danach als Untote neue Opfer.

Als ein Polizeibeamter in die Fänge der Blutsauger gerät, wird Geisterjäger John Sinclair gerufen. Aber auch er wird in die tödliche Falle gelockt und landet auf einem Friedhof der Vampire ...


Handlung

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Trivia

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Weblinks