JS 2187 - Paint it, Black!

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Geisterjäger John Sinclair, JS 2187 - Paint it, Black!
JS 2187.jpg
Autoren Marc Freund
Cover Ezume Images
Andrew Barker/shutterstock
Erscheinungsdatum 09.06.2020
Teil
Figuren
Verbündete
Gegner
  • Ethan Black
Weitere Charaktere
Kreaturen
Sonstiges
Handlungsorte England/Lindisfarne, York
Besonderes
LKS
Plot
Plotbezeichnung
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Nächste


Einleitung

»Etwas an diesem Gemälde faszinierte ihn. Faszinierte ihn so sehr, erregte ihn, sodass er seinen Blick gar nicht mehr davon abwenden konnte. Hier war ein Meister am Werk gewesen, ein wahrer Könner seines Fachs. Der junge Mann stand wie angewurzelt da. Die Welt um ihn herum schien zu verblassen, in gleichem Maße, wie die Farben auf dem Bild intensiver zu werden schienen. So mächtig und stark, dass sie einen Sog entwickelten, dem sich der Kunststudent nicht entziehen konnte ...«

Kurzzusammenfassung

Rachel Day hat über das Internet den Künstler Ethan Black kennengelernt und zu sich nach Hause auf Lindisfarne Castle eingeladen. Ihr Mann Harrison ist alles andere als begeistert. Verständlich, immerhin malt er seine Frau dann nackt und übt Einfluss auf seine Schwester aus.

Handlung

John und Suko werden nach York gerufen, wo in einem Museum ein junger Mann verschwunden ist, dafür aber als Leiche irgendwie in einem Gemälde wieder auftauchte. Die Bilder dieser Ausstellung stammen alle vom Maler Ethan Black. Black lässt seine Gemälde ausgerechnet heute wieder abholen. Diese Chance nutzen die Geisterjäger, um die Spediteure über ihn auszufragen. Sie erfahren, dass er die Bilder für eine weitere Ausstellung nach Lindisfarne bringen lässt. Vom Yard trifft wenig später die beunruhigende Meldung ein, dass bei früheren Ausstellungen von ihm bereits Menschen verschwanden. Sie machen sich umgehend auf den Weg nach Lindisfarne, bevor es die nächsten Opfer geben kann.

Vor der Insel müssen sie aber warten, bis die Flut zurückgegangen ist und begeben sich in ein nahes Lokal. Als Suko kurz auf Toilette ist, locken Blacks Spediteure John in eine Falle und stoßen ihn in eines der magischen Gemälde. Suko gelingt es noch, dem davonfahrenden LKW auf die Ladefläche zu springen. Während John sich durch Blacks Gemäldewelt kämpfen muss, übernimmt der teuflische Maler den Fahrer des LKW und treibt seinen Wagen in die Fluten. Suko kabb zum Glück gerade noch verhindern, dass die Gemälde beschädigt werden.

John ist in der anderen Dimension auf Überlebende getroffen und hat erfahren, dass es einen bewachten Ausgang gibt. Es liefert sich einen heftigen Kampf mit dem Wächter der Gemäldewelt, bevor er ihn mit der Kreuzformel vernichten kann und mit den anderen Gefangenen auf Lindisfarne Castle herauskommt. Dort wurde Suko überrumpelt, als er Black stellen wollte, und soll jetzt mit den Schlossbewohnern in die Gemäldewelt übergehen. John und Blacks ebenfalls gefangener Jugendfreund Joseph Grant können das gerade noch verhindern und gemeinsam den teuflischen Künstler vernichten.


Trivia

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Weblinks