JS 2200 - Wo das Böse sich erhebt

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Geisterjäger John Sinclair, JS 2200 - Wo das Böse sich erhebt
JS 2200.jpg
Autoren Marc Freund
Cover Timo Wuerz
Erscheinungsdatum 08.09.2020
Teil 2/2
Figuren
Verbündete
Gegner
Weitere Charaktere
Kreaturen Wendigo
Skelett
Höllenskorpion
Sonstiges
Handlungsorte USA/Südlich von Nogales, Cantillo (fiktiv)
Besonderes Delray Doom stirbt.
Agash stirbt.
Der Spuk erhält die Scheibe mit den Geheimnissen der Hölle.
Der Wendigo vernichtet Benal, den Sohn von Kalifato.
LKS Kurzgeschichte von Marc Freund: "Das Wirtshaus zum Tod"
Plot
Plotbezeichnung Rekruten des Spuks
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Nächste 2357


Einleitung

»„Falscher Alarm“, stellte Ron Cooley enttäuscht fest. Er warf die Palmenzweige beiseite, die ein Lager von Wasserflaschen im Sand verdeckt hatten. Die meisten von ihnen waren noch randvoll. Der private Grenzschützer schob seine Mütze in den Nacken und kratzte sich am rotblonden Haaransatz, während er seinen Blick über die karge Wüstenlandschaft wandern ließ. „Ich bin mir da nicht so sicher, Dad“, ertönte einige Meter weiter die Stimme seiner Tochter Vicky. „Ich denke, das hier solltest du dir ansehen. Sieht aus, als hätte es hier einen bei lebendigem Leib zerrissen!“«

Kurzzusammenfassung

John, Suko und Abes FBI-Agenten schließen ein brüchtiges Bündnis mit den Dämonen, um Matthias abzuwehren. Sie entdecken Hinweise darauf, dass die gesuchte Scheibe sich im Brunnen des Klosters befindet. Es wird von Benal bewacht, einem Sohn Kalifatos. Nachdem sie ihn besiegt haben, steigen sie den Brunnen hinab und folgen einem geheinem Tunnel bis in das Einkaufszentrum eines nahen Ortes. Dort kommt es zur zweiten Konfrontation mit Matthias. Sogar der Spuk und Asmodis greifen persönlich ein. Doch die Scheibe bleibt verschwunden. Durch eine Finte ist es den Dämonen gelungen, sie aus dem Einkaufszentrum zu schmuggeln und später an sich zu bringen. Sie händigen das Artefakt schließlich dem Spuk aus.

Handlung

Um die Mönche im Kloster zu schützen, verbünden sich Suko und John mit den Dämonen um Delray Doom. Die beiden FBI-Agenten Brittle und Lanham helfen, die Zivilisten in Sicherheit zu bringen. Sie merken schnell, dass sie von Matthias' Truppen überrannt werden und ziehen sich ins Refektorium des Klosters zurück.

Delray Doom und Suko durchsuchen die Kammer des Abts nach Hinweisen auf die Goldene Scheibe, hinter der die Dämonen her sind. Sie finden welche, werden aber vom Anführer der Gerippe angegriffen. Dabei wird der Schlangendämon schwer verletzt.

Die anderen können die erste Welle der Höllenwesen inzwischen mit vereinten Kräften zurück schlagen. Schließlich erfahren sie vom Abt die ganze Wahrheit. Die Scheibe muss sich im Klosterbrunnen befinden. Ty Frazier und Anahid steigen hinab, um das Artefakt zu bergen. Doch es wird von Benal bewacht, einem Sohn des Großen Alten Kalifato. Zwar schaffen es die beiden Dämonen, den Brunnenschacht rechtzeitig zu verlassen, doch dabei wird Ty Frazier verwundet. Es entbrennt ein erbitterter Kampf, als endlich der Wendigo das Kloster erreicht und eingreift. Mit seiner Unterstützung bezwingen sie Benal. Auf einem etwas entfernten Hügel erhält Matthias unterdessen von Asmodis weitere Anweisungen und zwei mächtige Kugeln mit Höllenfeuer.

Während John und Suko mit Abes FBI-Agenten die Evakuierung der Mönche organisieren, folgen die Dämonen einem Tunnel im Brunnen. Die Geisterjäger setzen sich schließlich mit einigem Abstand auf ihre Spur. Brittle und Lanham vermuten, dass der Tunnel sich in Richtung des kleinen Ortes Cantillo erstreckt und fahren dorthin, falls es bald zu weiterem Ärger kommt. Tatsächlich mündet der Tunnel im Einkaufscenter von Cantillo. Während die Dämonen weiter nach der Scheibe suchen, bleibt Agash als Wache zurück. Er wird von Matthias überrumpelt, der bereits auf ihn gewartet hat. Luzifers Diener bricht Agash das Genick. Als kurz darauf John und Suko das Ende des Tunnels erreicht haben, zieht er sich zurück.

Schließlich stellt sich heraus, dass die goldene Scheibe unter einem Brunnen im Einkaufszentrum befindet. Dort kommt es zum finalen Showdown, in den sich auch Asmodis und der Spuk einmischen. Mit dem Höllenfeuer fügt Matthias dem Wendigo schwere Verbrennungen zu. Delray Doom und Ty Frazier werden von den Flammen eingekesselt. Die Geisterjäger können nur zusehen und ihre Haut retten, als Teile des Einkaufszentrums während des Kampfes einbrechen. Schließlich zieht sich der Spuk zurück. Asmodis wähnt sich schon als Sieger, doch die Stelle, an der sich die Scheibe befinden müsste, ist leer. Vor dem Gefecht hat Anahid einigen Zivilisten unbemerkt die Scheibe zugesteckt, die sie heimlich bergen konnte.

Vor dem zerstörten Einkaufszentrum treffen John und Suko auf die Agenten Brittle und Lanham. Außerdem auf einen zuvor vom Wendigo gebissenen Mann, der sich auf die Spur der Bestie gesetzt hat, um die Bestie zu töten. Als er am Einkaufszentrum eintrifft, übermannen ihn seine neuen Instikte und er greift John an. Der Geisterjäger muss ihn erlösen. Die beiden FBI-Agenten verfolgen den Ur-Wendigo, doch sie verlieren seine Spur. Auch die anderen Dämonen entwischen ihnen.

Delray Doom hält das Wohnmobil der Familie an, die unwissend das mächtige Höllenartefakt bei sich hat. Mit der Scheibe begibt er sich ins Reich des Spuks. Nachdem er sie seinem Auftraggeber überreicht hat, stirbt er an den Verletzungen, die er im Kloster davon getragen hat.

Ty Frazier und Anahid hat die kurze Mission zusammengeschweißt. Sie wollen ihre Verletzungen auskurieren und dann weiter sehen.


Trivia

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Weblinks