JS 2161 - Inugami - die Rache

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Geisterjäger John Sinclair, JS 2161 - Inugami - die Rache
JS 2161.jpg
Autoren Ian Rolf Hill
Cover Vicente/Norma
Erscheinungsdatum 10.12.2019
Teil
Figuren
Verbündete
Gegner
  • Kenshin Yamamoto
Weitere Charaktere Chiko Yamamoto
Kreaturen Inugami
Sonstiges
Handlungsorte England/London
Besonderes
LKS
Plot
Plotbezeichnung Inugami
Vorherige 2062
Nächste 2162


Einleitung

»Der Tod war ihm auf den Fersen! Davon war Philipp Preston überzeugt, als er sich einen Weg durch die Menschenmasse zur U-Bahnstation King's Cross St. Pancras bahnte. Niemand aus der Menge beachtete den jungen Mann, in dessen Augen die Angst flackerte. Prestons Pupillen huschten unstet hin und her, fixierten vor allem die Schatten, jederzeit damit rechnend, dass einer von ihnen zum Leben erwachte, um ein Blutbad anzurichten. Er zuckte zusammen, als die Finsternis im U-Bahn-Tunnel in Bewegung geriet. Doch es war kein Dämon, der hervorgeschossen kam, sondern die Tube selbst, die ihn dorthin bringen sollte, wo er am ehesten Sicherheit und Schutz erwarten konnte: New Scotland Yard! Dort arbeiteten zwei Männer, die ihm glauben würden, dass er von einem Geist verfolgt wurde. Und dieser Geist hatte auch einen Namen: Inugami!«

Kurzzusammenfassung

Chiko Yamamotos Onkel Kenshin will die junge Frau wieder nach Japan bringen, um sie in den Dienst ihrer Familie zu stellen. Er lässt ihren Freund Philipp von einem Inugami töten und entführt sie dann, ebenso wie John und Suko, die ihm hinterherschnüffeln. Glenda und Shao können sie aufspüren und ihre Freunde befreien, aber Kenshin kann sich mit seiner Nichte erfolgreich nach Japan absetzen.

Handlung

Philipp Preston hat sich von seiner Freundin Chiko getrennt und ist überzeugt davon, dass sie deshalb einen Inugami auf ihn hetzen wird. In seiner Furcht wendet er sich an die Spezialabteilung, die ihm schon zwei mal geholfen hat.[1] [2] Wie sich heraus stellt, steckt hinter der Sache aber mehr. Er wurde von Japanern bedroht, Chiko zu verlassen, damit sie nichts mehr in London hält.

Während John einige Waffen aus dem Yard-Tresor besorgt, die gegen diese Art Geist wirksam sind, erscheint der Inugami im Büro und tötet Philip Preston, ohne dass jemand etwas dagegen tun kann. John kommt zu spät, um ihn zu retten und kann nur noch den Inugami vernichten bevor er sich zurück zieht.

Suko besucht indes Chiko, um mit ihr zu reden, trifft aber in ihrer Wohnung nur einen unbekannten Japaner an. Er stellt sich als ihr Onkel Kenshin vor, der sie zurück in den Schoß der Familie bringen will. Als Chiko auftaucht, betäubt einer seiner beiden Söhne Suko mit einer Spritze, damit sie freie Bahn haben. John, der nach dem Ende des Inugami ebenfalls zu Chiko geeilt ist, ergeht es genau so.

Nun kommt es auf die Freunde der Geisterjäger an. Sir James, Glenda und Shao finden nur eine leere Wohnung vor. Doch Shao erhält eine Nachricht von Chiko, wohin sie unterwegs sind. Beide haben sich nach einem der letzten Inugami-Fälle angefreundet.

Kenshin hat nicht nur John und Suko entführt, sondern ist auch an die Artefakte gelangt, die sie bei sich trugen. Über Kusanagi-no-Tsurugi, die Krone der Ninja und die heilenden Handschuhe weiß er bereits Bescheid. Nun will er von ihnen mehr über die anderen Waffen wie den Bumerang oder die Dämonenpeitsche wissen. Da die Geisterjäger sich weigern, will er einen neuen Inugami auf sie hetzen.

Glenda und Shao sind in der Nähe angekommen und werden von Sir James im Hintergrund angeleitet. Als Kenshin die Eindringlinge bemerkt, setzt einer seiner Söhne die Krone der Ninja auf, um die Frauen unsichtbar auszuschalten. Doch sie fügt dem Unwürdigen starke Schmerzen zu und zerquetscht ihn schließlich unter sich. Gleichzeitig beschwört Kenshin einen neuen Inugami.

Chiko tut es ihm in ihrer Verzweiflung gleich. Die beiden Hundegeister bekämpfen sich. Kenshin tötet Chikos Geist mit Kusanagi-no-Tsurugi und schnappt sich dann seine Nichte. John kann die Kreuzformel rufen und Glenda vernichtet den verbliebenen Inugami mit dem Bumerang. Dann eilen sie der entführten Chiko hinterher.

In Japan erhält die weibliche Ninja Shizune von ihrem mysteriösem Auftraggeber Tokatas altes Schwert. Sie soll das Sinclairteam aufhalten, sobald es in Japan eintrifft.

Trivia

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Weblinks